Questa pagina è nascosta e se sei qui significa che ti ho chiesto di dare un'occhiata ai giochi che ho da proporre.
La pagina è predisposta per farti conoscere per step i miei giochi, che ho ordinato secondo una scala crescente che tiene conto sia dei livelli di difficoltà e complessità, sia del divertimento.
La pagina è predisposta per farti conoscere per step i miei giochi, che ho ordinato secondo una scala crescente che tiene conto sia dei livelli di difficoltà e complessità, sia del divertimento.
Partiamo con un primo gioco semplice semplice.
Se le sue potenzialità ti incuriosiscono, non ti resta altro da fare che contattarmi con il form sottostante per avere il regolamento completo e, se lo vorrai, ti invierò direttamente a casa un'enciclopedia o in alternativa un link per la presentazione del gioco successivo ;)
Se le sue potenzialità ti incuriosiscono, non ti resta altro da fare che contattarmi con il form sottostante per avere il regolamento completo e, se lo vorrai, ti invierò direttamente a casa un'enciclopedia o in alternativa un link per la presentazione del gioco successivo ;)
step 1
DI STANZA IN STANZA
2011
Età - da 5 anni a 100 anni
Giocatori - da 2 a infiniti
Autore
Lorenzo Piscopiello
Descrizione
Pesca una carta “obiettivo” e scopri la distanza che dovrai coprire utilizzando solo elementi (di qualsivoglia natura) che si trovano nella stanza in cui stai giocando.
Ma non sarà tutto così semplice!
Alla fine di ogni turno dovrai pescare una carta “fatalità” e misurarti con operazioni matematiche, prove di abilità, colpi di sfortuna, domande di logica: tutto contribuirà a rendere più difficoltosa la strada verso la vittoria.
Educa la vista, allena la mente, accendi la fantasia per questo gioco in cui potrai… misurarti con la tua vera dimensione!
Elenco elementi di gioco (confezione base)
12 carte “obiettivo”
24 carte “fatalità”
8 carte “simbolo”
2 dadi
1 fettuccia metrica
1 calibro
1 libretto delle regole
Perché dovrebbe piacere
- perché è maledettamente semplice;
- perchè per i bambini più piccoli è decisamente educativo;
- perché se si gioca in squadra è molto più divertente che giocare da soli;
- perché si gioca con qualcosa che non ci fa sentire stupidi o ignoranti (come ad esempio succede con Trivial Pursuit).
Unica controindicazione
Anche se potrebbe farlo credere, non aiuterà le signore a parcheggiare meglio la propria automobile... :)
Età - da 5 anni a 100 anni
Giocatori - da 2 a infiniti
Autore
Lorenzo Piscopiello
Descrizione
Pesca una carta “obiettivo” e scopri la distanza che dovrai coprire utilizzando solo elementi (di qualsivoglia natura) che si trovano nella stanza in cui stai giocando.
Ma non sarà tutto così semplice!
Alla fine di ogni turno dovrai pescare una carta “fatalità” e misurarti con operazioni matematiche, prove di abilità, colpi di sfortuna, domande di logica: tutto contribuirà a rendere più difficoltosa la strada verso la vittoria.
Educa la vista, allena la mente, accendi la fantasia per questo gioco in cui potrai… misurarti con la tua vera dimensione!
Elenco elementi di gioco (confezione base)
12 carte “obiettivo”
24 carte “fatalità”
8 carte “simbolo”
2 dadi
1 fettuccia metrica
1 calibro
1 libretto delle regole
Perché dovrebbe piacere
- perché è maledettamente semplice;
- perchè per i bambini più piccoli è decisamente educativo;
- perché se si gioca in squadra è molto più divertente che giocare da soli;
- perché si gioca con qualcosa che non ci fa sentire stupidi o ignoranti (come ad esempio succede con Trivial Pursuit).
Unica controindicazione
Anche se potrebbe farlo credere, non aiuterà le signore a parcheggiare meglio la propria automobile... :)